PCPixel Combat ゾンビストライク 攻略メモ

攻略

生き残るための7つの判断

このゲームで死ぬ原因は、エイムの差より「枠の埋め方」と「下がるタイミング」です。武器の数値が非公開なので、判断の材料は距離と敵の種類になります。

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1. 6枠を3つの距離で分ける

最初にやるべきは、6枠を「接近2・中距離2・遠距離2」に分けることです。同じ距離帯に3つ以上入れると、別の距離が空いて詰みます。

マップが屋内中心なら、接近3・中距離2・遠距離1でも構いません。逆に屋外の長い通路があるなら、遠距離を2に増やします。マップの形に合わせて比率を変えるのが、このゲームの最初の判断です。

枠が埋まらないうちは、射撃練習(Shooting Gallery)で銃を借りて感触を確かめられます。買う前に試すのが、資源の一番の節約になります。

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2. 爆発するゾンビには1歩下がる

ZombieBodyExplosion は倒れた位置で爆発します。ショットガンや近接で密着して倒すと、その爆発を自分で受けることになります。

対策は単純で、倒した直後に1歩下がることです。あるいは、火炎放射器やミニガンのように距離を保てる武器で処理します。ただし爆発半径は不明なので、どの距離なら安全とは言えません。

この個体が出るウェーブでは、接近武器の出番が減ります。逆に言えば、接近武器が輝くのは、この個体がいないウェーブです。

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3. 加速する個体を溜めない

ZombieAccelerator という名前は、時間経過か損傷で速度が上がる個体を想定させます。もしそうなら、遠くの敵を放置するほど危険が増します。

遠距離武器の仕事は「遠い敵を減らす」ことですが、減らしきれないなら接近武器に持ち替えて、近い敵から処理してください。持ち替えの判断が遅れると、加速した敵に詰められます。

ウェーブの残数表示(STORY_MODE_WAVES_LEFT_MESSAGE)を見て、残りが少ないなら温存より掃除を優先します。

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4. Tabでカーソルを出す

ブラウザ版では、ゲーム中にマウスが画面へ固定されます。配信ページの操作表にある Tab の cursor switch は、この固定を外してカーソルを出すためのキーです。

ウェーブの合間に画面のボタンを押したいとき、Tab を押してカーソルを出します。元に戻すときはもう一度 Tab、効かない場合は P(ポーズ)や Esc を試してください。

この操作はスマホにはありません。スマホでは画面のタップで操作します。

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5. 救急キットは早めに使う

Q の救急キット(aid kit)の回復量と使用時間は公開されていません。分からない以上、「瀕死になるまで温存」は危険な賭けです。

体力が半分を切ったら使う、という基準で始めてください。使ってみて回復量が分かったら、その数字に合わせて基準を調整します。

救急キットの所持数に上限があるかも不明です。上限があるなら、使わずに死ぬのが一番の無駄になります。

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6. ボスウェーブの前に弾薬を整える

ボスは増援を伴う専用ウェーブとして実装されています(BossWaves / bossesSpecialCount)。ボス単体を狙う時間は、雑魚に邪魔されながらになります。

ボス前にやることは3つです。遠距離武器の弾を満たす、範囲武器(RPG)を温存する、回復を満タンにする。この3つが揃っていないなら、ウェーブの合間に拠点へ戻ってください。

ボスの体力と攻撃パターンは不明です。したがって「何発で倒せる」という計画は立てられません。長く撃てる状態を作るほうが確実です。

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7. スマホは横向きと親指の位置

画面は横向き固定です。端末を横にしても回転しない場合は、ブラウザの回転ロックを解除してください。

タッチ操作では、エイムと射撃が同時にできない場面があります。動きながら撃つより、止まって撃つ→動く、を短く切り替えるほうが当たります。

ただし止まる時間が長いと、遠距離から狙われます。1秒止まって撃ち、1秒動く、くらいのリズムが現実的です。